Freitag, den 5. Februar 2010
Bei meinem Streifzug durchs Netz habe ich einen super Turorial gefunden, welches euch Zeigt wie man mit VRay und entsprechenden anpassungen der Photonen, Fotorealistische Lichtbrechungen erzeugen kann. Mehr findet Ihr hier.
Quelle: www.cgdigest.com 04.02.2010
Tags: 3d, Rendering, Tutorial, vray
Kategorie: 3D-Kurznachrichten | 0 Kommentar »
Mittwoch, den 30. Dezember 2009
Heute möchte ich euch zeigen, wie Ihr Gegenstände oder Objekte in 1 bis 2 Sekunden Freistellen könnt ohne das Zauberstab Tool zu verwenden, zudem Verbinde ich es gleich mal, um euch zu Zeigen wie Ihr eure 3D Haus auf einen Grundriss setzten könnt ohne 3D Programm. Solche Grafiken sind sehr beliebt in den Microstock Portalen. [...]
Tags: 3d, bilderagentur, Haus, Microstock, Photoshop, Tutorial
Kategorie: Photoshop | 0 Kommentar »
Samstag, den 19. Dezember 2009
Das Kopieren nicht immer gleich Kopieren ist bietet in Blender besondere Möglichkeiten. Hierbei unterscheiden wir zwischen der Erstellung einer Kopie im eigentlichen sinne und einem Dublikat was mit dem Ausgangsobjekt verknüpft bleibt. Aber was heißt das ?
Sobald mann in Blender die Tastenkombination “Umschalt + D” betätigt erzeugt Blender eine Kopie des Makierten Objektes bzw. der [...]
Tags: 3d, 3d modelling, Blender, Tutorial
Kategorie: 3D / Rendering, Blender | 0 Kommentar »
Dienstag, den 15. Dezember 2009
Jeder von euch weiß das gute Arbeit, Zeit kostet. Grade im “Modelling” Bereich können schon einige Stunden für eine gute Szene verstreichen. Aber genau hier sollte Ihr eurer Augenmerk auf das Wort “Kosten” legen. Um so länger Ihr an einem Werk arbeitet, um so häufiger muss es später Verkauft werden, um diesen Zeiteinsatz wieder einzuspielen [...]
Tags: Microstock, News, Stockportal, tips, Tutorial
Kategorie: 3D Allgemein | 0 Kommentar »
Montag, den 16. November 2009
In diesem Tutorial werde ich euch in 6 Punkte zeigen, wie hier beliege Objekte in Blender automatisch mit Stoff bedecken lassen könnt. Ich nutze auch in diesem Tutorial die Grundszene aus “Blender – Tutorial 02 – Grundszene” .
01. Nehmt euch nun euer Objekt welches Ihr bedecken lassen möchtet. Markiert das Objekt und begebt euch in [...]
Tags: 3d, Blender, Tutorial
Kategorie: Blender | 2 Kommentare »
Samstag, den 14. November 2009
Wenn Ihr Wissen wolltet welche Einstellungen für Glaskörper bzw. Oberflächen von Nöten sind, dann seit Ihrer hier genaue richtig. Bevor es los geht. Bitte Ich euch als Grundlage die unter ” Blender – Tutorial 02 – Grundszene ” beschreibe Szenerie. Ich habe hierbei die Hintergrundfarben und die Bodenplatte “Grau” angepasst, um den Kontrast besser darzustellen.
Voraussetzung:
Blender [...]
Tags: 3d, Blender, Glas, Tutorial
Kategorie: Blender | 0 Kommentar »
Dienstag, den 8. September 2009
Wie Ihr vielleicht schon über Apophysis gelesen habt, ist es ein Sehr leistungsfähiges Programm. Dennoch können einfache Renderungen schon viel Zeit in Anspruch nehmen. Um diese Zeit zu reduzieren, zeige ich euch heute wie Ihr das volle Potenzial eures Rechners ausschöpft.
Als erstes währe da die richtige Version von Apophysis. Soweit mir bekannt ist (ich lasse [...]
Tags: 3d, Apophysis, i7, Tool, Tutorial
Kategorie: Apophysis | 0 Kommentar »
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