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	<title>Nebuto &#187; i7</title>
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	<description>Alles rund um das Thema Microstock und 3D</description>
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		<title>3D Benchmark Rendering</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 13:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebuto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute habe ich mal einen kleinen Ausschnitt aus dem Bereich &#8220;3D Benchmark Rendering&#8221; mit den neuen i7 920 &#8211; 3.5GHz  unter Cinebench R10 64bit. Viel Spaß  

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2533" title="i7_920_3d_Benchmark" src="http://nebuto.com/wp-content/uploads/2009/09/i7_920_3d_Benchmark.jpg" alt="i7_920_3d_Benchmark" width="256" height="174" />Heute habe ich mal einen kleinen Ausschnitt aus dem Bereich &#8220;3D Benchmark Rendering&#8221; mit den neuen i7 920 &#8211; 3.5GHz  unter Cinebench R10 64bit. Viel Spaß <img src='http://nebuto.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ULBFIrg6Gkg&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ULBFIrg6Gkg&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Apophysis mit Multi Core</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 21:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebuto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apophysis]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie Ihr vielleicht schon über Apophysis gelesen habt, ist es ein Sehr leistungsfähiges Programm. Dennoch können einfache Renderungen schon viel Zeit in Anspruch nehmen. Um diese Zeit zu reduzieren, zeige ich euch heute wie Ihr das volle Potenzial eures Rechners ausschöpft.
Als erstes währe da die richtige Version von Apophysis. Soweit mir bekannt ist (ich lasse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2515" title="cpu #7" src="http://nebuto.com/wp-content/uploads/2009/09/cpu-7.jpg" alt="cpu #7" width="256" height="170" />Wie Ihr vielleicht schon über <a href="http://nebuto.com/2009/09/08/apophysis/">Apophysis gelesen</a> habt, ist es ein Sehr leistungsfähiges Programm. Dennoch können einfache Renderungen schon viel Zeit in Anspruch nehmen. Um diese Zeit zu reduzieren, zeige ich euch heute wie Ihr das volle Potenzial eures Rechners ausschöpft.</p>
<p style="text-align: justify;">Als erstes währe da die richtige Version von Apophysis. Soweit mir bekannt ist (ich lasse mich gerne korrigieren) unterstützt aktuell nur die Version Apophysis V. 2.06 &#8220;Multi Core Prozessoren&#8221;. Auch unter der neuen Version 2.08c, welche in der Testphase 64 Bit fähig ist ,konnte ich keine Einstellungsmöglichkeiten für die volle Ausnutzung der Prozessorleistung finden. Alle anderen Versionen nutzen automatisch nur einen Kern voll aus was den Renderprozess schon um das doppelte verlängert.</p>
<p style="text-align: justify;">Sollte Ihrer die genannte Version installiert  habt (ihr findet Sie hier zum Download),  bewegt Ihr euch unter Option -&gt; Options oder drückt die Taste Strg + P. Hier findet Ihr dem Reiter &#8220;General&#8221; mir dem Punkt Multittreading. Setzt diese auf die höhst mögliche Anzahl, um alle Prozessoren zu verwenden. Die Renderung sollte nun schon spürbar schnelle laufen.<img class="aligncenter size-full wp-image-2512" title="Multi_core_Apophysis" src="http://nebuto.com/wp-content/uploads/2009/09/Multi_core_Apophysis.jpg" alt="Multi_core_Apophysis" width="400" height="279" /></p>
<p style="text-align: justify;">Zweitens, für alle diejenigen die wie ich einen i7 Prozessor bzw. ein neueres Netzteil + Mainboard verwenden empfehle ich beim Rendervorgang das Energiemanagement auf Volllast(Turbo) zu stellen. Bitte führt das nur aus sofern euer Rechner mit einer Software wir EPU-6 Engine oder vergleichbares ausgestattet sind(Und Ihr im groben die Anwendung kennt). Nachdem nun eure Kerne nun genug Power erhalten, Schalte die Software auch das Übrige System für die volle Leistung frei. Was heißt das nun im Klartext:</p>
<p style="text-align: justify;">Bei einem i7 &#8211; 920 mit einem automatisch regulierten Energiemanagement wurden pro Sekunde 15.423.212.32 Punkte berechnend. Bei Voller Nutzung des Energiemanagements(Turbo)  kam ich auf 22.873.323.44 Punkte pro Sekunde. Im Vergleich zum ersten Durchlauf, erreichte ich somit fast 50% mehr Berechnungen, was die Renderzeit noch einmal mehr verkürzte.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich hoffe das Tutorial hat euch geholfen. Sollte Ihr noch fragen haben dann Postet Sie bitte hier.</p>
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