Mittwoch, den 10. März 2010
Heute habe ich für alle 3D Max Anwender ein nettes kleines Tool aus dem Hause Nvidia aufgetrieben. Es handelt sich dabei um das PhysX Plugin. Hiermit ist es möglich, Berechnungen von physikalisch Effekte, von euren Hauptprozessor auf eure Grafikarte zu verbannen. Somit ist ein schnelleres Berechnen von Kollisionen, etc…, sowie daraus Resultierend ein ressource ärmeres [...]
Tags: 3d, cgi, cuga, PhysX
Kategorie: Plugins | 0 Kommentar »
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