Samstag, den 19. Dezember 2009
Das Kopieren nicht immer gleich Kopieren ist bietet in Blender besondere Möglichkeiten. Hierbei unterscheiden wir zwischen der Erstellung einer Kopie im eigentlichen sinne und einem Dublikat was mit dem Ausgangsobjekt verknüpft bleibt. Aber was heißt das ? Sobald mann in Blender die Tastenkombination “Umschalt + D” betätigt erzeugt Blender eine Kopie des Makierten Objektes bzw. [...]
Tags: 3d, 3d modelling, Blender, Tutorial
Kategorie: 3D / Rendering, Blender | 0 Kommentar »
Montag, den 16. November 2009
In diesem Tutorial werde ich euch in 6 Punkte zeigen, wie hier beliege Objekte in Blender automatisch mit Stoff bedecken lassen könnt. Ich nutze auch in diesem Tutorial die Grundszene aus “Blender – Tutorial 02 – Grundszene” . 01. Nehmt euch nun euer Objekt welches Ihr bedecken lassen möchtet. Markiert das Objekt und begebt euch [...]
Tags: 3d, Blender, Tutorial
Kategorie: Blender | 2 Kommentare »
Samstag, den 14. November 2009
Wenn Ihr Wissen wolltet welche Einstellungen für Glaskörper bzw. Oberflächen von Nöten sind, dann seit Ihrer hier genaue richtig. Bevor es los geht. Bitte Ich euch als Grundlage die unter ” Blender – Tutorial 02 – Grundszene ” beschreibe Szenerie. Ich habe hierbei die Hintergrundfarben und die Bodenplatte “Grau” angepasst, um den Kontrast besser darzustellen. [...]
Tags: 3d, Blender, Glas, Tutorial
Kategorie: Blender | 0 Kommentar »
Dienstag, den 8. September 2009
Wie Ihr vielleicht schon über Apophysis gelesen habt, ist es ein Sehr leistungsfähiges Programm. Dennoch können einfache Renderungen schon viel Zeit in Anspruch nehmen. Um diese Zeit zu reduzieren, zeige ich euch heute wie Ihr das volle Potenzial eures Rechners ausschöpft. Als erstes währe da die richtige Version von Apophysis. Soweit mir bekannt ist (ich [...]
Tags: 3d, Apophysis, i7, Tool, Tutorial
Kategorie: Apophysis | 0 Kommentar »
Dienstag, den 25. August 2009
Mit diesen Tutorial möchte ich gerne den Grundstein für die folgenden Anleitungen legen. Ich werde euch hier erklären ,wie Ihr einen einfache weiße Szene schaft, auf der Ihr Gegenstände Präsentieren könnt bzw. diese gleichmäßig Ausleuchten könnt um. 01. Als erstes sollte Ihr euch in Blender einen neues Projekt öffnen. Drückt hierzu “Strg + X”. 02. [...]
Tags: ausleuchtung, Blender, Fotografie, szene
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Freitag, den 17. Juli 2009
In meinem ersten kleinem Tutorial zum Programm Blender, habe ich mir mal die Mühe gemacht euch die wichtigsten Tastenkürzel für Blender zusammen zu schreiben. Ich werden auf diese Tutorial in den kommenden Wochen aufbauen und es Stück für Stück erweitern. Bevor es los geht bitte ich euch folgendes zu beachten, die von mir benannten Tastenkombinationen [...]
Tags: 3D / Animation, Blender, Fotografie
Kategorie: 3D / Animation, Blender | 1 Kommentar »
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