Nachdem ich euch das letzte mal, mit Speed Painting in Berührung gebracht habe, folgt heute der 3D Part
. Speed Modelling mit 3D Max, als Szene wurde “Alarm Uhr” gewählt. Aber seht selbst.
Nachdem ich euch das letzte mal, mit Speed Painting in Berührung gebracht habe, folgt heute der 3D Part
. Speed Modelling mit 3D Max, als Szene wurde “Alarm Uhr” gewählt. Aber seht selbst.
Tags: 3d, 3D / Animation, 3d Max, Video
Bloglinks - Blogkatalog - Blogsuchmaschine
Cool, ich bin beeindruckt. Gibt es da eigentlich eine Funktion, wo Du die 12 Striche der Uhrzeiten gleich richtig im Kreis angeordnet bekommst? Da sah im Video so flott gemacht aus…
Soweit ich im Bilde bin, gibt es eine solche Funktion in nahezu jedem Gutem 3D Programm. Leider habe ich grade nicht die passenden Tasten nicht zur Hand. Ich Poste Sie dir spätestens am Wochenende hier.
Sorry ich hatte diesen Beitrag völlig vergessen. SORRY Robert !!!. Du kannst solche Stichen schnell und einfachmit der Funktion Lathe oder Spinn in 3D Max Erstellen. Man gibt dann nur an wie viele zwischen Punkte auf 13°, 90°, 122°, etc… verteilt werden sollen und schon macht das Programm den Rest ;D