In meinem ersten kleinem Tutorial zum Programm Blender, habe ich mir mal die Mühe gemacht euch die wichtigsten Tastenkürzel für Blender zusammen zu schreiben. Ich werden auf diese Tutorial in den kommenden Wochen aufbauen und es Stück für Stück erweitern. Bevor es los geht bitte ich euch folgendes zu beachten, die von mir benannten Tastenkombinationen sind nur für den PC (Standard Tastatur) gültig. Es kann bei Laptop Tasterturen zu Abweichungen kommen. Auch sind habe ich nicht Alle Tastenkürzel zusammen geschrieben sondern nur die Wichtigsten.
| F-Tasten | Numlock Pad | |
F1 = Datei öffnen
F2 = Datei Speichern Unter
F3 = Gerendertes Bild Speichern
F4 = öffnet den Bereich "Logic"
F5 = öffnet den Bereich "Shading"
F6 = öffnet dem Unterreiter "Textur Button"
F7 = öffnet den Bereich "Objekte"
F8 = öffnet dem Unterreiter "World Button"
F9 = öffnet den Bereich "Editing"
F10 = öffnet den Bereich "Scene"
F11 = Letzte gerenderte Scene anzeigen.
F12 = Aktuelle Scene rendern
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Num 01 = Kamerasicht von "vorne"
Num 02 = Scene nach "oben" drehen
Num 03 = Kamerasicht von "rechts"
Num 04 = Scene nach "rechts" drehen
Num 05 = Kamerasicht "Perspektivisch"
Num 06 = Scene nach "links" drehen
Num 07 = Kamerasicht von "Oben"
Num 08 = Scene nach "Unten" drehen
Num 09 = Ohne funktion
Num Null = Kameraperspektive
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| Einzel Tasten | ||
Taste "a" = Markiert alles Sichtbare
Taste "b" = ermöglicht das Selektieren von Punkten
Taste "c" = Zentriert den Bildschirm am Gitternetz
Taste "d" = öffnet das Fenster "Draw Mode"
Taste "e" = Extruiert markierte Punkte
Taste "f" = öffnet das Fenster "Make Faces"
Taste "g" = Lässt das Objekt bzw. die Punkte mit der Maus Verschieben
Taste "h" = Blende den Körper bzw. die Markierten Punkte aus
Taste "t" = stellt die jeweiligen Objekte mit gefüllten Flächen da
Taste "z" = stellt die jeweiligen Objekte mit gefüllten Flächen und unter
vorgegeben Belichtung da
Taste "TAB" = Wechselt in den Bearbeitungsmodus
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| Tastenkombinationen | ||
Alt + d = Kopiert ein Objekt übernimmt aber automatisch alle Änderungen
am Ausgangsobjekt
Alt + g = macht Verschiebungen am ausgewählten Objekt rückgängig
Alt + h = Bringt ausgeblendete Objekte bzw. Punkte zurück
Alt + s = Macht Skalierungen am Objekt rückgängig
Umschalt + d = Markiertes Objekt Kopieren
Strg + w = Speichern
Strg + e = Wechselt in den Bearbeitungsmodus
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