Wie erstellt man eigentlich eine “Warp Grafik” im Weltraum Flair. Euch auf diese Frage eine Antwort zu geben, ist meine heutiges Ziel.
Das Tutorial habe ich unter Photoshop CS 3 erstellt. Es sind also Abweichungen bei älteren Versionen möglich.
01. Bittet erstellt euch eine Neue Arbeitsfläche mit euren bevorzugten Abmaßen. Ich habe mich für 1000 x 500 Pixel entschieden. Sobald das neue Dokument bereit ist erstellt Ihr euch einen neuen Layer.

02. Begebt euch nun bitte unter Filter ->Renderfilter -> Wolken. Die Wolken welche Photoshop nun erstellt, werden wir nun Stück für Stück in die gewünschte Form bringen.
03. Begebt euch nun noch einmal auf Filter -> Vergrobungsfilter -> Mezzotit. Als Art habe ich mich für “Kleiner Punkt ” entschieden das es die Linien Später feiner gestaltet. Ihr könnt euch aber auch für einen andere “Art” entscheiden. Dies hat einzig und allein Auswirkung auf die Linienstruktur. Euer Bild sollte nun So aussehen. Bitte achtet darauf das Bild in Schwarz und Weiß zu halten. Wir färben es erst später ein.

04. Um nun das gewisse Warp Felling zu erhalten, begeben wir uns erneut unter Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Radialer Weichzeichnungsfilter. Wählt hier folgende Einstellungen: Methode: Strahlenförmig , Qualität Sehr gut, Stärke: 999. Euer Bild sollte nun wie folgt aussehen.

05. Um die Struktur etwas zu verstärken begeben wir uns nun unter Bild -> Anpassungen -> Helligkeit/Kontrast. Wir setzen hier die Helligkeit um ca. 25 Punkte zurück und den Kontrast um 35 hinauf. Euer Werk sollte nun in etwa so aussehen.

06. Um das ganze nun abzuschließen, begebt euch ein letztes mal unter Bild -> Anpassungen -> Farbton/Sättigung. Ihr könnt hier das Bild noch nach kolorieren bzw. Einfärben. Ich habe mich für ein helles Blau entschieden. Euer Werk sollte jetzt fertig sein.

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